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sábado, 22 de enero de 2022

[Reglas de la casa] Campos de batalla

Campo de batalla de una ciudad en ruinas ocupada por Skavens.

 Hoy comienza un tipo nuevo de entrada cuyo objetivo es dar a conocer cómo desarrollamos el hobby en mi grupo de juego y ya de paso mostrar una alternativa viable a la, desde mi opinión, nefasta forma de generar el campo de batalla en Warhammer Fantasy. No obstante, pronto se disgregará en otro tipo de entrada al que denominaré [Campos de Batalla], donde expondré diferentes terrenos de juego donde disputamos nuestras batallas, junto con su trasfondo y estructura. Pero eso vendrá después como digo, de momento me limitaré a explicar la necesidad que hizo surgir esta idea y cómo ha sido su incorporación a las reglas de la casa de nuestro grupo.

 Para ver más sobre esta mecánica de juego y poderla incorporar a tus partidas, sigue leyendo más abajo. ¡Pero ojo! Tengo que advertir que llevar a cabo esta variante requiere de grandes dosis de dinero (si eres un mediocre de la escenografía cómo es mi caso), esfuerzo y amplias dotes de modelismo.

jueves, 30 de diciembre de 2021

La Procesión de la Ciudad Perdida

 No tenía muy claro cómo designar al Carro de Cadáveres de la Hueste Maldita de Mousillon, pues no es algo a lo que se le suela renombrar normalmente. Es el Carro de Cadáveres y ya está, pero eso no va conmigo. Todas mis miniaturas tienen un trasfondo detrás y esta no iba a ser menos. De modo que tras echar un vistazo a localizaciones y lugares de interés de la ciudad ducal de Mousillon, revisando suplementos de Warhammer Fantasy Rol como Baronía de los Condenados y Caballeros del Grial, me decanté por La Procesión de la Ciudad Perdida.

 Y es que siempre vi este modelo de miniatura como una especie de templete más que como un carro al uso, de esos que van tirados por algún tipo de bestia y en el tramo final se lanzan a la carga con cuchillas y todo el peso del armatoste. El paso firme pero lento y silencioso de los Zombis puede asemejarse más, en cierto modo, a los desfiles mortuorios del dios Morr.

 Con esta entrada nos despedimos hasta el próximo año. Más abajo encontraréis fotos adicionales de la Procesión de la Ciudad Perdida así como el significado de su grotesco nombre, junto con algunos detalles más de este tipo de unidades.

miércoles, 17 de noviembre de 2021

Tier List Warhammer Fantasy


 La entrada de hoy es un poco atípica para lo que suele publicarse en este blog, pues no está dedicada ni a minis ni a modelismo, ni siquiera a cartas de magia. Esta vez se trata de un tema más enfocado al ámbito bélico, aunque también es verdad que ya he hablado previamente de algunas batallas disputadas por un servidor. En fin, he querido realizar una "Tier List" (una especie de clasificación por rangos) de los ejércitos de 8ª Edición en Warhammer Fantasy. Y es que todos nos hemos preguntado alguna vez (o varias) cuál es el ejército más duro de combatir o por el contrario, con cuál voy a ser capaz de hacerme con la victoria. Este tipo de debates suelen generarse en cada uno de los grupos de juego, llegando a cierto consenso pero con distintos matices y puntos de vista. No obstante spoiler: El mejor ejército es aquel que te gusta por su estética y trasfondo.

 Pese a que el formato clásico de estas "listas de nivel" (traducción literal) no suele ser escrito, no estoy preparado para saltar a ninguna otra plataforma que no sea el anonimato de las letras virtuales. De modo que a continuación explicaré cómo se gestó esta Tier List y daré algunos detalles de por qué creo que cada ejército ocupa el puesto que ocupa.

lunes, 1 de noviembre de 2021

Composición de la Hueste Maldita. Actualización del proyecto

Muros de la ciudad bretoniana de Mousillon.
 ¡Resaca de noche de brujas! Qué mejor que conmemorar el día de ayer con un post dedicado a esa facción de Warhammer Fantasy repleta de muertos vivientes en un trasfondo gótico, a imagen y semejanza de las novelas de Mary Shelley y Bram Stoker. Los cementerios, castillos, pantanos, bosques y aldeas de Sylvania son los escenarios clásicos de Halloween, mientras que los niños (y no tan niños) imitan con disfraces a los moradores que allí habitan. Los espectros, zombis y esqueletos, entre otros, se ponen al mando de los Condes Vampiro para aterrorizar a sus vecinos, y no precisamente mediante el "truco o trato".

 No obstante, debemos dejar TranSylvania y viajar a las tierras de FranciaBretonia. Dedicaré esta entrada a hacer un repaso al proyecto de la Hueste Maldita de Mousillon y a los cambios y novedades que ha experimentado en cuanto a su composición durante estos años. La última entrada en este aspecto data de 2016, y es lógico que en estos años hayan surgido nuevas ideas en mi cabeza acompañadas de su representación en forma de nuevas miniaturas de distintas marcas.

 Además, bajo estas líneas descubriremos la situación real de este proyecto. ¿En qué punto se encuentra? ¿Cómo está de completado? ¿Cuándo acabará? ¿Qué miniaturas faltan por ser publicadas en Las Lunas Hermanas? Preguntas complejas a las que daré respuesta a continuación.

domingo, 10 de octubre de 2021

[Magia de batalla] Demonios del Caos. El Saber de Tzeentch

Magia de batalla oficial de Demonios del Caos
 Aún quedan unas cuantas colecciones de Cartas de Magia por salir. Veamos, sé que la Panzamagia de los Reinos Ogros no la tengo completa ni la tendré hasta que salga alguna ilustración nueva para Total War: Warhammer III porque realmente hay muy pocas ilustraciones a color de estos brutos carniceros, ni siquiera hay ilustración para Skragg. Creo que también faltan los Saberes genéricos del Metal y de las Bestias. Con el primero no hay problema, pero para el segundo estoy atascado con un par de ilustraciones como la Lanza de Ámbar. Que más, que más... ¡Ah! El Saber de la Magia Oscura de los Elfos Silvanos está a punto y... ¿A quién me dejo? Ya sé, los Demonios del Caos.

 Pues venga. Con esta entrada vamos a comenzar a finiquitar esta sección que, aunque tenga todavía para algo más de un año, apenas faltan seis entradas. Hoy traigo la primera de ellas, la cual sin duda hará las delicias de los adoradores del Cambio. Y es que el Saber de Tzeentch es un Saber de esos que gustan a los jugadores más primarios (en el buen sentido de la palabra), pues casi todos sus hechizos consisten en quemar y matar al enemigo con fuego multicolor. Un Saber directo que no se anda por las ramas, muy parecido en esencia al Saber del Fuego.

 Confío en que las elecciones de las ilustraciones tomadas para cada una de las cartas que se muestran a continuación hayan sido las más acertadas y que los jugadores de este ejército que tanto odio, puedan disfrutarlas sin recurrir a Wallapop.

martes, 21 de septiembre de 2021

Antoine Mortice

 De vuelta con la Hueste Maldita de Mousillon, hoy ha llegado el turno de presentar a Antoine Mortice, un poderoso Nigromante al servicio del bastardo Mallobaude, el Caballero Negro.

 Bien es sabido que los vampiros en el mundo de Warhammer Fantasy son expertos en canalizar las corrientes de magia para resucitar y controlar a los muertos. No obstante, excepto el clan Necrarca, ningún clan vampiro supera en maestría a los hechiceros humanos conocidos como Nigromantes. Es por ello que los Amos de la Noche a menudo requieren de los servicios de estos humanos (que según las reglas de juego también son No Muertos) para alzar a sus huestes. Por su parte, el Nigromante se pone bajo la protección de un poderoso aliado, dando lugar a una de las simbiosis más frecuentes en este mundo ficticio. De hecho, precisamente el Clan Dragón Sangriento, al cual vamos a suponer que pertenece el Caballero Negro, adolece de ser los "peores" vampiros a la hora de lanzar hechizos, al menos según nos desprendemos de las reglas de su libro de ejército de 6ª edición. Puede que se debiera a que estos vampiros llevasen armadura pesada y escudo o a que prefiriesen matar a su enemigo con sus aptitudes marciales en vez de hacer uso de la magia para segar vidas, pero los Dragones Sangrientos recibían un dado de energía menos en el juego de tablero.

 Volviendo a Antoine Mortice y a los Nigromantes en general, en esta entrada vamos a ver un poquito más de la historia de este bretoniano venido a menos así como de su miniatura, sin duda una de las mejores esculpidas por Games Workshop para este tipo de personaje.

martes, 24 de agosto de 2021

Libro de Ejército de Estalia para 8ª Edición

Portada del codex de 8ª edición de Estalia.
 ¡Por fin! Estoy que no quepo de gozo mientras escribo estas líneas. Ya puedo compartir el trabajo (casi) definitivo del proyecto que llevo años y años intentado sacar adelante. Como reza el título, no es otro que el libro de ejército de Estalia para 8ª edición de Warhammer Fantasy.

 Y es que, desde la publicación del libro de ejército de Estalia para 7ª edición allá en diciembre de 2010, andaba inmerso en la actualización de dicho suplemento estaliano. Aquel codex quedó prácticamente obsoleto al momento, pues en verano de 2011 salió la 8ª edición de Warhammer Fantasy, con un sistema de juego bastante distinto a sus anteriores versiones. Aunque ya en aquel entonces pudimos retocar algunas opciones y reglas para adaptarla un poco, lo cierto es que Estalia fue quedando cada vez más y más rezagada de la deriva general del resto de facciones a medida que se iban sucediendo los libros de ejército oficiales.

 Por lo tanto, algo había que hacer al respecto. Debía ponerme de nuevo manos a la obra, esta vez exigiéndome más esfuerzo y profesionalidad, contando con la participación de más colaboradores y con un documento a todo color. Con la creación del foro Estalianos dio comienzo aquella trepidante etapa de desarrollo, discusiones, opiniones y cooperación. Hasta el día de hoy.

 Acompáñame para conocer más acerca de este libro "fanmade", de su proceso de creación (que no ha sido corto) y acceder a su descarga. El enlace está abajo del todo, por si queréis ir directamente al grano.