Las Lunas Hermanas han servido a muchos jugadores para deleitarse con las miniaturas pintadas por un servidor y sus mercenarios, así como para coger ideas de conversiones y escenografía. No obstante, y así lo dicen las estadísticas, la mayor parte de los usuarios llegan aquí buscando obtener Cartas de Magia alternativas de la 8ª edición de Warhammer Fantasy Battles, Todos los saberes de las diferentes razas y los 8 saberes de la magia fueron completamente publicados tras la consecución del Saber de las Bestias, pero aún faltaba más magia y más cartas que ahora se han quedado en el fondo de un cajón, desechadas a causa de la llegada de The Old World.
martes, 4 de junio de 2024
Cartas de magia alternativas para The Old World
Las Lunas Hermanas han servido a muchos jugadores para deleitarse con las miniaturas pintadas por un servidor y sus mercenarios, así como para coger ideas de conversiones y escenografía. No obstante, y así lo dicen las estadísticas, la mayor parte de los usuarios llegan aquí buscando obtener Cartas de Magia alternativas de la 8ª edición de Warhammer Fantasy Battles, Todos los saberes de las diferentes razas y los 8 saberes de la magia fueron completamente publicados tras la consecución del Saber de las Bestias, pero aún faltaba más magia y más cartas que ahora se han quedado en el fondo de un cajón, desechadas a causa de la llegada de The Old World.
lunes, 6 de mayo de 2024
[Saberes de la Magia] Magia de Batalla
lunes, 22 de abril de 2024
Primeras impresiones y primera partida The Old World
Iré directamente al grano, las reglas en términos generales me parecen buenas y creo que mejoran la experiencia de ediciones anteriores. Por supuesto que hay cosas que cambiaría y otras que no hubiese tocado, pero todos los jugadores vamos a tener siempre esa sensación. Si dependiera de la comunidad, habría un reglamento distinto por cada uno de nosotros. Con lo que deberíamos quedarnos es que nuestro juego ha vuelto, y por fin podemos disfrutar todos de él.
No obstante, creo que seguirán existiendo las versiones alternativas de aficionados y gozarán de su propio nicho de jugadores, aunque también quiero pensar que esta edición de The Old World, una 9ª edición a todas luces, será capaz de atraer a los jugadores más puristas de 6ª y 8ª, de donde creo que más se nutre el nuevo reglamento.
A continuación hablaré un poco de la partida a 1000 puntos en la que una vez más me metí en la piel de un general Elfo Silvano para defender las lindes de Athel Loren de una avanzadilla de Elfos Oscuros. Además, daré mi opinión personal sobre ciertas reglas las cuales tuve la oportunidad de experimentar de primera mano. De modo que sigue leyendo para disfrutar de la primera de muchas (espero) entradas dedicadas a The Old World.
lunes, 8 de abril de 2024
Portaestandarte de los Bailarines Guerreros
domingo, 31 de marzo de 2024
Cortacuellos de 2ª Línea
Madre mía la de unidades estalianas terminadas que me quedan por subir al blog. Vamos a darle un acelerón a esto, porque se están acumulando muchas cosas, sobre todo con la llegada de The Old World. Los Rodeleros, o Bucklermen como son conocidos allende nuestras tierras, son el principal apoyo que tienen los Tercios para lidiar con el enfarragoso cuerpo a cuerpo. Son un tipo de tropa especializada en pasar a cuchillo a los piqueros y alabarderos rivales, debido fundamentalmente a que pueden esquivar fácilmente las astas del enemigo e infiltrarse en las formaciones para diezmarlas desde dentro. Por lo tanto, para formar parte de esta unidad, se requieren grandes dosis de coraje y pericia por parte de sus miembros.
Pero veamos más acerca de los Cortacuellos de 2ª Línea, así como de sus rodelas, esquema de pintura e historia.
viernes, 12 de enero de 2024
[Magia de batalla] El Saber de las Bestias
Magia de Batalla oficial de los 8 Saberes. |
viernes, 15 de diciembre de 2023
[Campos de batalla] Nehekara
Hace unos meses se estrenó un nuevo proyecto en el blog: Campos de batalla, cuya finalidad era la de dar a conocer todos los campos de batalla temáticos que estaba desarrollando. Más bien se trataba de la introducción a dicho proyecto, pues en en aquella entrada no se mostraba ningún avance real. Hasta hoy. Con el campo de batalla de Nehekara, ahora sí, puede dar comienzo este apasionante viaje a través de diversos terrenos de juego prediseñados para recrear una partida al instante.
Cabe recordar que Campos de batalla intenta cumplir dos premisas fundamentales. En primer lugar, su principal objetivo es servir como regla de la casa para sustituir el método de colocación de escenografía de 8ª edición de Warhammer Fantasy, cuyo despliegue puede dar con auténticas aberraciones aleatorias y/o propiciadas por los jugadores. Por otro lado, este sistema intenta otorgar cierta coherencia al campo de batalla mediante la utilización de elementos de escenografía lógicos para una determinada ubicación. Es decir, que en un paraje de Naggaroth no haya una Capilla del Grial, por ejemplo, o que la disposición guarde algo de sentido. Dicho esto, veamos qué componentes acompañan a este primer Campo de batalla de Las Lunas Hermanas.