Había mucha expectación tras los enormes cambios sufridos con las FAQs 1.5.1. Entonces, la gran damnificada fue la magia; se acabó el necesitar incluir hechiceros de nivel 4 para tener opciones de dispersar algo. Mientras que la gran triunfadora fue la infantería; gracias a su nuevas reglas de ataques de apoyo y, posteriormente, a las reglas de objetivos del juego competitivo que potenció aún más las unidades básicas baratas con función de aguante. Lo cierto es que fueron reglas muy celebradas que la comunidad recibió con agrado, pues quitaba algo de protagonismo a los personajes en detrimento de los bloques, por los cuales este juego se ha caracterizado a lo largo de su historia.
Pero volvamos a las más recientes. Había mucha expectación, como decía, en torno a estas nuevas FAQs, entre otras cosas porque desde Warhammer Community lo anunciaron a bombo y platillo, siendo además muy cuidadosos con las filtraciones. Se rumoreaba que tocarían a los Dragones e incluso a los ejércitos “Legacy” (esos que no tienen la suerte de recibir actualizaciones ni cariño por parte del sistema de juego actual). Pero nada de eso. En verdad lo que nos dieron fueron unas FAQs descafeinadas que, si bien hicieron lo que debían con Catai y, sobre todo, con sus linternas, no arreglaron otros errores (o flaquezas) más clamorosos del juego base. Quizás lo peor, y por lo que he decidido lanzarme a escribir este artículo de opinión, sea que hay uno de los ejércitos que deberían recibir más mimo (según las propias palabras de Games Workshop) sufrió un intento de mejora en esta última actualización, pero se quedó en eso, en un intento. Por lo tanto, voy a intentar aportar mi granito de arena, a ver si tienen a bien escuchar a los elfos del bosque.






