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miércoles, 17 de noviembre de 2021

Tier List Warhammer Fantasy


 La entrada de hoy es un poco atípica para lo que suele publicarse en este blog, pues no está dedicada ni a minis ni a modelismo, ni siquiera a cartas de magia. Esta vez se trata de un tema más enfocado al ámbito bélico, aunque también es verdad que ya he hablado previamente de algunas batallas disputadas por un servidor. En fin, he querido realizar una "Tier List" (una especie de clasificación por rangos) de los ejércitos de 8ª Edición en Warhammer Fantasy. Y es que todos nos hemos preguntado alguna vez (o varias) cuál es el ejército más duro de combatir o por el contrario, con cuál voy a ser capaz de hacerme con la victoria. Este tipo de debates suelen generarse en cada uno de los grupos de juego, llegando a cierto consenso pero con distintos matices y puntos de vista. No obstante spoiler: El mejor ejército es aquel que te gusta por su estética y trasfondo.

 Pese a que el formato clásico de estas "listas de nivel" (traducción literal) no suele ser escrito, no estoy preparado para saltar a ninguna otra plataforma que no sea el anonimato de las letras virtuales. De modo que a continuación explicaré cómo se gestó esta Tier List y daré algunos detalles de por qué creo que cada ejército ocupa el puesto que ocupa.

lunes, 1 de noviembre de 2021

Composición de la Hueste Maldita. Actualización del proyecto

Muros de la ciudad bretoniana de Mousillon.
 ¡Resaca de noche de brujas! Qué mejor que conmemorar el día de ayer con un post dedicado a esa facción de Warhammer Fantasy repleta de muertos vivientes en un trasfondo gótico, a imagen y semejanza de las novelas de Mary Shelley y Bram Stoker. Los cementerios, castillos, pantanos, bosques y aldeas de Sylvania son los escenarios clásicos de Halloween, mientras que los niños (y no tan niños) imitan con disfraces a los moradores que allí habitan. Los espectros, zombis y esqueletos, entre otros, se ponen al mando de los Condes Vampiro para aterrorizar a sus vecinos, y no precisamente mediante el "truco o trato".

 No obstante, debemos dejar TranSylvania y viajar a las tierras de FranciaBretonia. Dedicaré esta entrada a hacer un repaso al proyecto de la Hueste Maldita de Mousillon y a los cambios y novedades que ha experimentado en cuanto a su composición durante estos años. La última entrada en este aspecto data de 2016, y es lógico que en estos años hayan surgido nuevas ideas en mi cabeza acompañadas de su representación en forma de nuevas miniaturas de distintas marcas.

 Además, bajo estas líneas descubriremos la situación real de este proyecto. ¿En qué punto se encuentra? ¿Cómo está de completado? ¿Cuándo acabará? ¿Qué miniaturas faltan por ser publicadas en Las Lunas Hermanas? Preguntas complejas a las que daré respuesta a continuación.

domingo, 10 de octubre de 2021

Magia de batalla: Demonios del Caos. El Saber de Tzeentch

Magia de batalla oficial de Demonios del Caos
 Aún quedan unas cuantas colecciones de Cartas de Magia por salir. Veamos, sé que la Panzamagia de los Reinos Ogros no la tengo completa ni la tendré hasta que salga alguna ilustración nueva para Total War: Warhammer III porque realmente hay muy pocas ilustraciones a color de estos brutos carniceros, ni siquiera hay ilustración para Skragg. Creo que también faltan los Saberes genéricos del Metal y de las Bestias. Con el primero no hay problema, pero para el segundo estoy atascado con un par de ilustraciones como la Lanza de Ámbar. Que más, que más... ¡Ah! El Saber de la Magia Oscura de los Elfos Silvanos está a punto y... ¿A quién me dejo? Ya sé, los Demonios del Caos.

 Pues venga. Con esta entrada vamos a comenzar a finiquitar esta sección que, aunque tenga todavía para algo más de un año, apenas faltan seis entradas. Hoy traigo la primera de ellas, la cual sin duda hará las delicias de los adoradores del Cambio. Y es que el Saber de Tzeentch es un Saber de esos que gustan a los jugadores más primarios (en el buen sentido de la palabra), pues casi todos sus hechizos consisten en quemar y matar al enemigo con fuego multicolor. Un Saber directo que no se anda por las ramas, muy parecido en esencia al Saber del Fuego.

 Confío en que las elecciones de las ilustraciones tomadas para cada una de las cartas que se muestran a continuación hayan sido las más acertadas y que los jugadores de este ejército que tanto odio, puedan disfrutarlas sin recurrir a Wallapop.

martes, 21 de septiembre de 2021

Antoine Mortice

 De vuelta con la Hueste Maldita de Mousillon, hoy ha llegado el turno de presentar a Antoine Mortice, un poderoso Nigromante al servicio del bastardo Mallobaude, el Caballero Negro.

 Bien es sabido que los vampiros en el mundo de Warhammer Fantasy son expertos en canalizar las corrientes de magia para resucitar y controlar a los muertos. No obstante, excepto el clan Necrarca, ningún clan vampiro supera en maestría a los hechiceros humanos conocidos como Nigromantes. Es por ello que los Amos de la Noche a menudo requieren de los servicios de estos humanos (que según las reglas de juego también son No Muertos) para alzar a sus huestes. Por su parte, el Nigromante se pone bajo la protección de un poderoso aliado, dando lugar a una de las simbiosis más frecuentes en este mundo ficticio. De hecho, precisamente el Clan Dragón Sangriento, al cual vamos a suponer que pertenece el Caballero Negro, adolece de ser los "peores" vampiros a la hora de lanzar hechizos, al menos según nos desprendemos de las reglas de su libro de ejército de 6ª edición. Puede que se debiera a que estos vampiros llevasen armadura pesada y escudo o a que prefiriesen matar a su enemigo con sus aptitudes marciales en vez de hacer uso de la magia para segar vidas, pero los Dragones Sangrientos recibían un dado de energía menos en el juego de tablero.

 Volviendo a Antoine Mortice y a los Nigromantes en general, en esta entrada vamos a ver un poquito más de la historia de este bretoniano venido a menos así como de su miniatura, sin duda una de las mejores esculpidas por Games Workshop para este tipo de personaje.

martes, 24 de agosto de 2021

Libro de Ejército de Estalia para 8ª Edición

Portada del codex de 8ª edición de Estalia.
 ¡Por fin! Estoy que no quepo de gozo mientras escribo estas líneas. Ya puedo compartir el trabajo (casi) definitivo del proyecto que llevo años y años intentado sacar adelante. Como reza el título, no es otro que el libro de ejército de Estalia para 8ª edición de Warhammer Fantasy.

 Y es que, desde la publicación del libro de ejército de Estalia para 7ª edición allá en diciembre de 2010, andaba inmerso en la actualización de dicho suplemento estaliano. Aquel codex quedó prácticamente obsoleto al momento, pues en verano de 2011 salió la 8ª edición de Warhammer Fantasy, con un sistema de juego bastante distinto a sus anteriores versiones. Aunque ya en aquel entonces pudimos retocar algunas opciones y reglas para adaptarla un poco, lo cierto es que Estalia fue quedando cada vez más y más rezagada de la deriva general del resto de facciones a medida que se iban sucediendo los libros de ejército oficiales.

 Por lo tanto, algo había que hacer al respecto. Debía ponerme de nuevo manos a la obra, esta vez exigiéndome más esfuerzo y profesionalidad, contando con la participación de más colaboradores y con un documento a todo color. Con la creación del foro Estalianos dio comienzo aquella trepidante etapa de desarrollo, discusiones, opiniones y cooperación. Hasta el día de hoy.

 Acompáñame para conocer más acerca de este libro "fanmade", de su proceso de creación (que no ha sido corto) y acceder a su descarga. El enlace está abajo del todo, por si queréis ir directamente al grano.

domingo, 25 de julio de 2021

2ª Revisión de las Cartas de Magia

Al igual que una tormenta de magia, esta entrada escupe de golpe muchos de los cambios realizados en el diseño de varios Saberes.

 Iba siendo hora de volver a hacer un repaso a los cambios acontecidos en algunas de las Cartas de Magia para la 8ª edición de Warhammer Fantasy que hacemos desde Las Lunas Hermanas. Cada cierto tiempo aparecen nuevas ilustraciones, gracias a que Warhammer sigue vivo en parte gracias a la trilogía de Total War (bendito juego) y por mucho que me pese, a Age of Sigmar. Yo, cada cierto tiempo, reviso y modifico algunos de los Saberes de Magia publicados con anterioridad.

 Esta vez, junto a una serie de modificaciones asociadas a la magia de Elfos Oscuros, Reyes Funerarios, Elfos Silvanos, Orcos y Goblins, Skavens y Condes Vampiro, también hay una serie de cambios que se han aplicado a la totalidad de Cartas de Magia

martes, 22 de junio de 2021

Magia de Batalla: Skavens. El Saber Ruinoso

Magia de Batalla oficial de Skavens

 Hace no mucho me dio por dividir una serie de entradas en dos. Una incluía dos personajes hechiceros que, pese a tener una historia en común, eran los únicos personajes con una entrada compartida, mientras que, la otra entrada, mostraba de manera conjunta la Magia de Batalla de Orcos y Goblins. Así, Cosme Centellas y Wa'el Sirâj por un lado, y el Saber del Gran ¡Waaagh! y el Saber del Pequeño ¡Waaagh! por el otro, adquirieron el protagonismo que se merecían. Esta es la tercera y última entrada que publico con contenido antiguo cuya re-publicación me sirve para estructurar y actualizar un poco el blog. Una vez más, vuelve a tener por objeto la Magia de Batalla que comparte un mismo libro de ejército, pero que en suma, consta de dos "Saberes" totalmente distintos.

 Esta idea de dejar un único Saber por entrada surgió a raíz de publicar de forma solitaria los 8 Saberes de la Magia con pequeñas anotaciones y vistas previas de cada hechizo. Tarea que se haría harto extensa y tediosa de leer para ciertos ejército como Guerreros del Caos que, aglutinan hasta tres Saberes para sí.

 Hoy toca el "Saber Ruinoso" de la Magia de Batalla de los Hombres Rata de Warhammer Fantasy. He entrecomillado Saber porque allá por 7ª edición, el ejército Skaven contaba con una magia más primitiva en cuanto a desarrollo, dando lugar a los Hechizos de Plaga y Hechizos Ruinosos, tal y como ya vimos en la actualización de los Hechizos de Plaga. Es ahora el turno de los segundos.

martes, 15 de junio de 2021

Abetal modular

El sol se alza por encima de los picos de las montañas, iluminando los oscuros bosques que se extienden desde sus faldas.

En un partida típica de Warhammer Fantasy lo normal es que el bosque no se limite a ser un elemento de escenografía más. Realmente en 8º edición ningún añadido del campo de batalla se limita al mero hecho de decorar, todos tienen alguna regla especial devastadora en mayor o menor medida. Parece ser que el 84,33% de los bosques de este mundo pueden causar una serie de efectos desagradables a quien ose poner un pie en ellos, incluyendo una muerte dolorosa.

 Viendo este pequeño reducto de abetos que parecen haber recuperado unas ruinas abandonadas, cualquiera podría suponer que se trata de un lugar apacible y tranquilo. Por si acaso, más vale evitar entrar en uno de ellos a no ser que sea del todo necesario. Donde sí puedes entrar sin temor es en el contenido que se expone a continuación.

jueves, 3 de junio de 2021

Cosme Centellas

  Hace mucho tiempo, en los albores de este blog, subí una entrada compartiendo los dos hechiceros estalianos en mi haber: Wa'el Sirâj y Cosme Centellas, el hechicero protagonista de esta entrada. Ahora, al igual que hice recientemente al separar el Saber del Pequeño ¡Waaagh! y el Saber del Gran ¡Waaagh!, he querido dividir una publicación que contenía dos miniaturas distintas, dos personajes de hecho con una serie de cuestiones diferenciadas que había que tratar por separado. Eran hechiceros estalianos sí, pero a fin de cuentas cada uno de su padre y de su madre y con una historia distinta que contar, pese a que sus caminos finalmente quedasen entrelazados.

 Junto con Recaredo VicenteWa'el Sirâj y Cosme Centellas forman los Tres Mosqueteros de miniaturas de magos estalianos en mi haber, a la espera de un D'Artagnan que complete el grupo. Seguramente el cuarto individuo tenga la temática del Saber de la Muerte, pues me gusta usar esos hechizos en el campo de batalla y son bastante prácticos. Pero eso ya para otro día (o año).

 De momento ahora toca hablar de esta miniatura cuya historia tiene más intríngulis en lo concerniente a su adquisición y pintado que con el trasfondo desarrollado para ella. 

 Continúa leyendo para ver más imágenes de esta magistral miniatura y aprender algún que otro consejillo sobre las personas que alquilan su destreza pintando miniaturas ajenas.

jueves, 25 de marzo de 2021

Magia de Batalla: Orcos y Goblins. El Saber del Pequeño ¡Waaagh!

Magia de Batalla oficial de Orcos y Goblins.
 Comienzo avisando de que esta ya era una entrada existente. Lo era porque el contenido en sí ya fue publicado hace años en forma de magia de batalla para Orcos y Goblins de 8ª edición de Warhammer Fantasy, tanto para el Saber del Gran ¡Waaagh! como para el Saber del Pequeño ¡Waaagh!.

 No obstante, me he visto en la obligación de dividir y extender dicha publicación y, como consecuencia, nace la actual dedicada exclusivamente a los Chamanes Goblins (Comunes, Nocturnos y Silvanos). El motivo alude a cuestiones meramente estéticas, de modo que cada Saber posea una entrada propia en Las Lunas Hermanas. Dicho de otra forma, con ello quiero que sea más fácil acceder a lo que se busca y sobre todo, evitar la longitud de las publicaciones como ocurriría si en vez de comentar un Saber, como sería el caso del Saber de Nehekara, comento la magia de todo el ejército, como ocurriría por ejemplo con los tres saberes propios de los Guerreros del Caos.

 Hecha esta consideración, pasemos a ver los hechizos de los que disponen los miembros más pequeños (sin contar a los Snotlings) de los pielesverdes. Como siempre, no es tanto un repaso a los beneficios y estrategias de los hechizos, sino meramente la relación entre su trasfondo e ilustración seleccionada. Comencemos.

jueves, 11 de marzo de 2021

Cómo no hacer un libro de ejército

Libro de ejército de Demonios del Caos.
 En uno de mis últimos testeos probando y puliendo la lista de ejército de Estalia, un compañero mencionó (en parte algo molesto por ver como volvía a alzarme con la victoria) lo siguiente:

 "Es que claro, en Estalia no hay nada malo. Todo es perfectamente capaz de realizar un cometido en el campo de batalla. Es un ejército que está roto".

 Bueno, quizás no fueron exactamente sus palabras, pero sí el mensaje. Puede que lo dijese entre otras cosas por lo hastiado que está este jugador veterano de Orcos y Goblins de no haber tenido en toda la historia un ejército competitivo, pese a ser de las facciones insignia a las que Games Workshop siempre ha mimado en forma de novedades.

 En un primer momento reconozco que me sentí algo ofendido, pues suponía que algo estaba haciendo mal si Estalia tenía más poder que el resto de ejércitos. Habría que subir los puntos de todas las unidades. Pero debatiendo los entresijos de la batalla durante más tiempo, caímos en que no se trataba de eso, todo lo contrario: el equilibrio entre unidades estalianas era palpable. Que todo sirva significa que cualquier jugador puede hacer listas a su gusto sin que haya unidades que deban jugarse por su alta eficiencia y unidades que nunca se vean en mesa porque tienen una unidad hermana mejorada o simplemente su eficacia es inexistente.

 Con una serie de ejemplos, creo que entenderemos mejor lo que quiero decir con esta entrada de opinión. Pero antes de nada quiero aclarar que cuando hablo de equilibrio, no lo hago comparando una facción con otra. Soy de los que piensan que este no es un juego para competir, sino para divertirse y que a lo que realmente me refiero es al equilibrio interno que tiene cada facción.

jueves, 4 de marzo de 2021

Las Bestias de Arden


 Hace tiempo ya, mucho, mucho tiempo, escribí una entrada acerca de la composición de miniaturas que conformaban mi ejército de Condes Vampiro temático basado en la estética bretoniana de Mousillon. En dicha publicación comentaba el por qué tenía pensado incluir a los Pieles Lobo de Forgeworld y cómo conectaban en el trasfondo de Mousillon. Hoy por fin, traigo las imágenes de esta unidad lupina junto a una serie de información adicional de las miniaturas originales y un repaso al trasfondo errático que ha precedido a esta especie de hombres lobo.

viernes, 19 de febrero de 2021

Ernam de Cordova, el Gran Capitán

 ¡Quedaba uno! Pensaba que ya estaban todos los personajes estalianos presentados en el blog, pero resulta que me había dejado a uno de los más importantes. Estratégicamente hablando al más importantes, ya que Ernam de Cordova es la máxima autoridad militar en estaliana, un comandante consumado y un general cuya inteligencia y suspicacia se encuentran parejas al de las grandes mentes bélicas del mundo de Warhammer Fantasy como Archaon, Karl Franz, Tyrion, Malekith o el propio Skarsnik. No es para menos, pues Ernam de Cordova está basado nada más y nada menos que en Gonzalo Fernández de Córdoba, uno de los mayores genios militares de la historia.

 Junto con Recaredo Vicente y Juan Federico, Ernam de Cordova completa la trinidad de opciones de Comandante en la lista de ejército estaliana. Él es la máxima autoridad militar, mientras que los otros dos personajes son lo máximos representantes mágico y divino respectivamente.

sábado, 13 de febrero de 2021

Fondos de nubes para fotografiar miniaturas

Fondo de nubes aguamarina.
  Puede que no lo hayan notado, pero soy nefasto haciendo fotos. Como todo en esta vida, para hacer las cosas bien hace falta dedicación y adquirir el mejor equipo posible dentro de nuestras posibilidades. Pues bien, por mucha dedicación que le ponga no se atiba un ápice de mejoría en mis aptitudes, pero sí he sido capaz de hacerme con unos cuantos utensilios fotográficos. Creo que lo primero se debe a que ni siquiera disfruto del hobby de la fotografía. Una pena, porque es algo muy ligado a este mundo de miniaturismo y necesario para quienes compartimos nuestros progresos en plataformas de este tipo.

 Como decía, por mucho que lo intente no consigo cuadrar bien las fotos, ni elijo buenos ángulos, ni aplico las luces más favorables, ni siquiera me acuerdo de retirar el dedo del objetivo en muchas ocasiones. Por fortuna, creo haber mejorado gracias a los productos fotográficos que hoy en día hacen para tontos y/o torpes. Tengo todo el equipo adquirido en tiendas de dudosa calidad pero resultonas; la caja de luz, el trípode, el anillo de luz, un teléfono móvil decente y una serie de fondos que ayudan a otorgar un extra a las miniaturas que fotografío. Es de estos últimos precisamente, de lo que trata la entrada de hoy.

 La imagen del fondo que aparece a la derecha de estas líneas, es el fondo que he venido utilizando en casi todas las publicaciones del Las Lunas Hermanas, y sobre todo, en los últimos tiempos. Pero he decido realizar un cambio en este sentido a la vez que comparto estos estupendos lechos nebulosos.

viernes, 29 de enero de 2021

Magia de batalla: Demonios del Caos. El Saber de Nurgle

Magia de batalla oficial de Demonios del Caos.
 Hace poco comenté la incorporación de un nuevo jugador a nuestro grupo de juego de Warhammer Fantasy. Surgido de las profundidades del Reino del Caos y rebotado de Warhammer 40.000, su llegada y la de sus Demonios del Caos aterrizaron violentamente para demostrar que no se requieren de hechiceros para contar con una fase de Magia que cause todo tipo de estropicios. Materializándose de esa vorágine de magia atravesaron los portales todo tipo de unidades que nunca huyen y que gozan de salvación especial gracias a su condición inmaterial.

 Lloros a parte, siempre es bueno contar con un ejercito diferente contra el que combatir asiduamente si es que se pretende mejorar en este juego de estrategia fantástica y afrontar cualquier reto que se presente. Se me ocurrió que la mejor forma de dar la bienvenida era desarrollando unas cartas de magia a la altura de los Grandes Demonios. En este caso traigo solamente la magia de la Gran Inmundicia y de los Heraldos de Nurgle, una magia basada en enfermar a las unidades rivales y desatar todo tipo de plagas y bendiciones a través de la vida más dañina de la existencia: los virus y las bacterias.

 Y es que en cierto modo, el dios Nurgle es un enamorado del ciclo de la vida. Le encanta descubrir nuevas formas de vida capaces de acabar en cuestión de segundos con las ya existentes. Es por eso que odia quizás al dios Khorne, debido seguramente a la insidiosa necesidad de matar del Dios de la Sangre. Nurgle prefiere ver sufrir a los vivos, pero que los dejen vivos, sino no tendrá con qué regocijarse.

jueves, 21 de enero de 2021

Realmshaper engine


 O como en la lengua de Cervantes diríamos: Motor moldeador de reinos. No, con atalaya de los Hombres Lagarto o pirámide de Lustria habría bastado, pero es lo que ahora se demanda gracias a Age of Sigmar. Hay que agradecer a este juego que pese a haber acabado con Fantasy tal y como lo conocíamos, sigue proveyéndonos de material muy bueno tanto en forma de miniaturas, como modelismo y pinturas y, al igual que ocurre en este caso, en forma de escenografía para los amantes del juego clásico.

 A pesar de que en un primer momento este elemento no estaba previsto para el Proyecto Escenografía, existían tres razones de peso por la que incorporar este edificio construido por los Ancestrales a la colección. 

lunes, 11 de enero de 2021

Un mes con Estalia

Skavens y estalianos combatiendo a la luz de Mannslieb. Ilustración de Pedro Ramos contenida en el libro para 8ª edición de Estalia.
 
  Como dije, lo que quedaba de año estaría dedicado a Estalia. No he hecho otra cosa que jugar, pintar, colorear, escribir, fotografiar y hacer escenografía (o comprarla) para poder cumplir con el objetivo que hace unos meses me pusiera de publicar de una vez por todas el libro de ejército de Estalia para 8ª edición de Warhammer Fantasy Battles. Spoiler: No lo conseguí.

 No por vagancia o falta de tiempo, sino por querer lograr un producto óptimo, cada una de las tareas que planifiqué se alargaron sobremanera. Rehacer fotos, colorear e incluir algunos elementos adicionales al codex ha supuesto mucho más tiempo del que en un primer momento calculé. Es lo que tiene pecar de optimista. No obstante, hubo una tarea no prevista y que es la que hoy traigo en esta entrada: Batallas estalianas de testeo.