sábado, 23 de agosto de 2025
[Vórtices mágicos] Pilar de fuego
jueves, 7 de agosto de 2025
[Saberes de la Magia] Saber del Yin y el Yang

jueves, 31 de julio de 2025
Nobles funestos de Mousillon
En Bretonia, la administración de aldeas, castillos y tierras recae sobre los Caballeros del Reino; nobles que han jurado los votos del caballero y que se deben a su ducado y, por ende, a su Duque para toda la vida. Sin embargo, en Mousillon, esta relación entre caballeros y Duque se extiende durante mucho más tiempo. En el Ducado Maldito ni la sangre azul asegura el descanso eterno. Aquí, campesinos y caballeros luchan codo con codo en un jerarquía que los sitúa al mismo nivel, por debajo de los Nigromantes y Vampiros que controlan sus huesos y despojos para sus oscuros planes.
viernes, 27 de junio de 2025
FAQs 1.5.1. The Old World y actualización de las Cartas de Magia
Si bien en esencia The Old World sigue siendo lo mismo, todo parece indicar que volverá a verse en mesa bloques de infantería en detrimento de caballerías y monstruos, aunque seguramente no de un modo drástico. Hay muchas reglas que potencian un tipo de unidades y favorecen ligeramente el poder eliminar o al menos rascar más puntos de las otras. Esto, como decía, a priori mejorará en teoría la infantería frente al resto de unidades. Pero me temo que este no es un artículo más opinando sobre estas novedades. Quizás más tarde cuando me hinche este verano a combatir con mis huestes, pero de momento, el motivo que me trae aquí es uno muy recurrente: la magia. O más concretamente: las Cartas de Magia.
jueves, 12 de junio de 2025
[Saberes de la Magia] Saber de la Naturaleza
sábado, 31 de mayo de 2025
Versión 1.2 y mapas TOW de Estalia
Las nuevas reglas están testeadas por parte del equipo de Las Lunas Hermanas, pero también por parte de otros colaboradores y aficionados con ganas de ayudar. Gracias de corazón. Aunque seguiremos probando, ajustado y mejorando cada regla, objeto y puntuación para conseguir una lista lo más equilibrada posible, y con el 'meta' actual de The Old World. Estad atentos porque, si como todo parece indicar, llegarán nuevas 'FAQs' y cambios en las reglas generales que podrán influir muy seriamente el modo de juego actual.
A partir de aquí, haremos un desglose pormenorizado de los cambios y actualizaciones, pero si quieres saltar todas las explicaciones, baja hasta el final de cada apartado: 'Nuevos mapas' o 'Versión 1.2 de Estalia para The Old World', donde encontrarás los diferentes enlaces de descarga.
Todos los reportes y sugerencias en la caja de comentarios son más que bienvenidos. Así que no dudéis en mojaros y darnos vuestra opinión.
domingo, 27 de abril de 2025
Altar de Khaine
Con esta aterradora descripción abría el Monumento Místico del Altar de Khaine, uno de los terrenos de campo de batalla recogidos en en el reglamento básico de la 8ª edición de Warhammer Fantasy Battles, en ese cajón del sastre de escenografía que no tenía una categoría tan definida como una colina, un obstáculo o un edificio. No es para menos. Khaine es uno de los dioses más importantes de este mundo de fantasía. Tras los Dioses del Caos y Sigmar, es posiblemente quien haya desempeñado un papel más relevante en las historias divinas y mundanas del mundo de Warhammer. Sus altares e iconografía se diseminan por gran parte de Ulthuan y Naggaroth, pero también en el Viejo Mundo.