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domingo, 16 de marzo de 2025

[Saberes de la Magia] El Imperio

 Continuando con nuestra labor de facilitar todas las cartas de magia para The Old World, hoy, desde Las Lunas Hermanas le llega el turno al Imperio de los Hombres. Una vez más, tal y como ya pasara con las Plegarias de Myrmidia, esta colección de cartas viene acompañada no sólo de los hechizos vinculados que aparecieron en el 'Arcane Journal' del Imperio de los Hombres, sino que además también se han incluido las plegarias, tanto de Sigmar como de Ulric.

 Y es que como ya se dijo en la entrada anterior, las plegarias de las distintas divinidades del mundo de Warhammer Fantasy han estado siempre vinculadas a la magia. En los libros de ejército desde 6ª edición e incluso en los libros de rol, la magia divina siempre compartió el mismo sistema que la magia "clásica". Es más, aún en The Old World tenemos algunos resquicios de esa relación divino-mágico, como los Sacerdotes de Plaga skaven que pueden lanzar hechizos gracias a su devoción a la Rata Cornuda. También muchos de los artefactos dedicados a múltiples deidades poseen energía mágica capaz de ser canalizada por sacerdotes. Son los casos de las Sacerdotisas de Khaine con el Caldero de Sangre, o los Chamanes Eslizones (estos también son magos) con los Artilugios de los Dioses de los Estegadones. Vamos que, entiendo que quieren que haya ciertos hechizos que no se puedan dispersar, pero no tiene sentido separar el huevo de la gallina.

 En resumen, estas cartas de referencia del Imperio traen las Plegarias de Ulric y Sigmar y dos objetos con Hechizos Vinculados muy poderosos. Yo desde luego los incluiría en mis listas. Y como último reproche, decir a los diseñadores del juego que han perdido una oportunidad única de traernos Sacerdotes de Morr y de Myrmidia después de traernos un "Ejército de la Infamia" basado en Caballeros de Morr y Caballeros del Sol Llameante. Pero para estos últimos en verdad ya estamos nosotros.

jueves, 13 de febrero de 2025

Caballeros de la Lanza Justiciera

 Hace ya tiempo que disfruto en mi colección de una unidad de caballería estaliana en condiciones (1 año para ser exactos), y ya iba siendo hora de presentarla en sociedad. Como ya he comentado en otras ocasiones, esta unidad, junto con los Rodeleros, ha sido la última en poder ocupar un lugar entre los Manchados de Palantta, debido fundamentalmente a la dificultad para encontrar modelos de miniaturas que encajasen con la temática y las proporciones de Warhammer. Por suerte, esto pudo solucionarse gracias a una serie de factores que básicamente se resumen en que ciertas marcas alternativas de miniaturas irrumpieron fuertemente en el mercado, a quienes doy las gracias de corazón.

 Acompáñame para saber más sobre esta entrada llena de frustraciones, sueños rotos y un final feliz e inesperado cabalgando junto a estos Caballeros de Myrmidia de la Orden de la Lanza Justiciera, una de las unidades de los Manchados de Palantta que ahora más me lucen en el campo de batalla.

domingo, 26 de enero de 2025

Plegarias de Myrmidia

 Recientemente hemos presenciado el auge estaliano en el trasfondo de The Old World, con ciudades y reinos que ya conocíamos de anteriores publicaciones 'fanmade' y que comenté anteriormente en este mismo blog. Junto a este mapa, han llegado escudos llenos de toros y colores estalianos, aunque de momento nada de información. Pese a los rumores que sitúan un más que probable 'Arcane Journal' con temática de ejércitos del sur del Viejo Mundo (no sabemos si también miniaturas), nosotros seguimos trabajando en nuestra propia visión de Estalia.

 Es por ello que lo prometido es deuda. Tras la publicación en castellano y en inglés de la Lista de Ejército de Leyenda de Estalia, llega el momento de armar a aquellos jugadores que vayan a tomar las picas y el arcabuz con más herramientas con las que derrotar a sus enemigos en el campo de batalla. Un arsenal divino a la altura de sólo unos pocos dignos. Me refiero a las Plegarias de Myrmidia, milagros realizados por la deidad patrona de Estalia a través de sus más devotos seguidores: los Sacerdotes y Sacerdotisas del culto myrmidiano.

 Esta entrada es algo atípica para lo que son las Cartas de Magia de The Old World, ya que no se trata de ningún Saber ni objeto portahechizo, sino de las reglas especiales de ciertos personajes que antaño sí se incluían como piezas mágicas del ejército. Esto abre una puerta a incluir otro tipo de reglas especiales que, pese a no ser hechizos, tienen un efecto temporal en la partida y conviene recordar mediante ciertos materiales como fichas o, como en este caso, cartas.

martes, 31 de diciembre de 2024

Un año de batallas con la Estirpe Queltarin


 Este año quiero cerrar con una entrada muy especial y atípica, aunque lo cierto es que ya hemos visto entradas similares como Un año de batallas con el Clan Barbacuarzo y Un mes con Estalia, donde desgranaba los principales enfrentamientos que habían acontecido a mis ejércitos a lo largo de un determinado periodo. Esta vez es el turno de los Elfos Silvanos, de quienes decidí que serían mi ejército durante los primeros compases en The Old World, retomando así la faceta más bélica del hobby. Han sido mi ejército de confianza desde 7ª Edición y con quienes mejor podía trabajar todas las facetas del juego, sobre todo para familiarizarme con la siempre complicada fase de movimiento.

 En estas contadas partidas he podido sacar algunas conclusiones, incluso he recuperado la fe en el juego pese a que, una vez más, Games Workshop tiene la oportunidad de hacer algo grande pero da la sensación de que  se queda deliberadamente a medio camino. Aun así, sigo pensando que The Old World mejora las ediciones anteriores en muchos aspectos (para otros prefiero 6ª u 8ª), y que si no le habéis dado una oportunidad, ya estáis tardando. Pero en fin, veamos cómo les han ido a mis Asrai a lo largo de las cuatro estaciones del año en el que Warhammer Fantasy Battles regresó a las mesas de juego.

miércoles, 4 de diciembre de 2024

Lista de Ejército de Leyenda de Estalia y actualizaciones

 Hace poco publicamos una lista no oficial de la facción de Estalia para poder ser jugada en el sistema de batallas fantásticas de the Old World. Ésta lista estaba íntegramente en inglés, siguiendo los pasos marcados por la empresa de Nottingham, que había decidido obviar (o menospreciar) a su público hispanohablante. Hoy, por fin podemos traeros la traducción al castellano junto con unas pequeñas actualizaciones, tanto para la versión en castellano como para la inglesa, que mostraremos más adelante. La traducción de las reglas ha seguido los estándares fijados por el grupo Wargames Castellano, quienes se han encargado de traducir desinteresadamente los manuales del juego a nuestra lengua.

 Esta entrada tiene el propósito, no sólo de dar a conocer la traducción de la lista inglesa, sino de cumplir también con una función dinámica de actualizaciones periódicas. Es decir, sabemos que todavía queda mucho por probar y mejorar, por lo que más adelante habrá nuevas versiones con los reportes de los jugadores y las correcciones en el diseño. A tal fin, en vez de publicar una entrada en Las Lunas Hermanas con cada una de las versiones, nos limitaremos a actualizar el documento de descarga y modificar este post con los cambios y la fecha de los mismos.

 Si bien la intención ahora es centrarnos en un documento único y expandido de Estalia al estilo de los 'Arcane Journal', la Lista de Ejército de Leyenda de Estalia y su homóloga inglesa deben ser la base y servir como los cimientos con los que desarrollar los próximos suplementos. Pero, de momento, todo eso es harina de otro costal.

 Más adelante podréis encontrar los enlaces de descarga y los cambios realizados a nivel de reglas en esta versión 1.1.

viernes, 29 de noviembre de 2024

Vectus

 Volviendo al mundo de las miniaturas, y en este caso en particular al de los hechicer@s del vasto mundo de Warhammer Fantasy, hoy traemos un adepto del viento de Shyish, es decir un mago del Saber de la Muerte. Con todos ustedes: Vectus de Estalia. Este personaje humano se une al grupo de hechicer@s de Las Lunas Hermanas, trayendo consigo la oportunidad de ampliar el trasfondo que se esconde tras uno de los 8 vientos de la magia de este mundo de fantasía.

 A diferencia de lo que pueda parecer a primera vista, debido sobre todo a su apariencia sombría, l@s hechicer@s amatista (así se conocen a los practicantes del Saber de la Muerte) no son individuos malignos. Su comprensión del viento púrpura les hace conocedores del principio de que todas las cosas tienen un final, motivo por el cual son comúnmente retraídos y parcos en palabras. Su relación con la muerte (y con los muertos) les hace parecer meros nigromantes a ojos de los menos entendidos en materia mágica, pese a que sus intenciones no son las de conquistar la muerte, sino comprenderla y acogerla.

 Es posible que esta concepción y recelo por parte de la gran mayoría de habitantes del Viejo Mundo tenga mucho que ver con la propia idiosincrasia de los miembros de la Orden Amatista. Y es que atraen a animales mágicos carroñeros, como buitres y cuervos; que a menudo acaban por convertirse en sus familiares, portan guadañas a modo de báculo como si del propio dios de la muerte se tratasen y visten ropajes oscuros y ajados. Son en sí mismos una amalgama de símbolos de mal agüero, dando la sensación de que son los hechicer@s quienes se afanan por perpetuar esta imagen lúgubre.

 Vectus posee todos estos tópicos de su Orden. Aunque su historia esconde algunos detalles más...

jueves, 31 de octubre de 2024

Destilería enana


  La cerveza Enana es de lejos la bebida alcohólica más famosa y buscada en todo el mundo de Warhammer. Se sabe de ejércitos enteros que se han desviado de su ruta para poder ir a una destilería a comprar (o, más comúnmente, a requisar por la fuerza) un cargamento de embriagadora cerveza Enana. Por lo tanto, no resulta sorprendente que los Enanos se tomen grandes molestias para fortificar sus destilerías, y que tan pronto como vean aparecer un ejército en marcha dispongan tras los muros varios barriles de cerveza barata pero mu fuerte.