Si bien en esencia The Old World sigue siendo lo mismo, todo parece indicar que volverá a verse en mesa bloques de infantería en detrimento de caballerías y monstruos, aunque seguramente no de un modo drástico. Hay muchas reglas que potencian un tipo de unidades y favorecen ligeramente el poder eliminar o al menos rascar más puntos de las otras. Esto, como decía, a priori mejorará en teoría la infantería frente al resto de unidades. Pero me temo que este no es un artículo más opinando sobre estas novedades. Quizás más tarde cuando me hinche este verano a combatir con mis huestes, pero de momento, el motivo que me trae aquí es uno muy recurrente: la magia. O más concretamente: las Cartas de Magia.
viernes, 27 de junio de 2025
FAQs 1.5.1. The Old World y actualización de las Cartas de Magia
jueves, 12 de junio de 2025
[Saberes de la Magia] Saber de la Naturaleza
sábado, 31 de mayo de 2025
Versión 1.2 y mapas TOW de Estalia
Las nuevas reglas están testeadas por parte del equipo de Las Lunas Hermanas, pero también por parte de otros colaboradores y aficionados con ganas de ayudar. Gracias de corazón. Aunque seguiremos probando, ajustado y mejorando cada regla, objeto y puntuación para conseguir una lista lo más equilibrada posible, y con el 'meta' actual de The Old World. Estad atentos porque, si como todo parece indicar, llegarán nuevas 'FAQs' y cambios en las reglas generales que podrán influir muy seriamente el modo de juego actual.
A partir de aquí, haremos un desglose pormenorizado de los cambios y actualizaciones, pero si quieres saltar todas las explicaciones, baja hasta el final de cada apartado: 'Nuevos mapas' o 'Versión 1.2 de Estalia para The Old World', donde encontrarás los diferentes enlaces de descarga.
Todos los reportes y sugerencias en la caja de comentarios son más que bienvenidos. Así que no dudéis en mojaros y darnos vuestra opinión.
domingo, 27 de abril de 2025
Altar de Khaine
Con esta aterradora descripción abría el Monumento Místico del Altar de Khaine, uno de los terrenos de campo de batalla recogidos en en el reglamento básico de la 8ª edición de Warhammer Fantasy Battles, en ese cajón del sastre de escenografía que no tenía una categoría tan definida como una colina, un obstáculo o un edificio. No es para menos. Khaine es uno de los dioses más importantes de este mundo de fantasía. Tras los Dioses del Caos y Sigmar, es posiblemente quien haya desempeñado un papel más relevante en las historias divinas y mundanas del mundo de Warhammer. Sus altares e iconografía se diseminan por gran parte de Ulthuan y Naggaroth, pero también en el Viejo Mundo.
domingo, 13 de abril de 2025
[Vórtices mágicos] Sol Púrpura de Xereus
domingo, 16 de marzo de 2025
[Saberes de la Magia] El Imperio
En resumen, estas cartas de referencia del Imperio traen las Plegarias de Ulric y Sigmar y dos objetos con Hechizos Vinculados muy poderosos. Yo desde luego los incluiría en mis listas. Y como último reproche, decir a los diseñadores del juego que han perdido una oportunidad única de traernos Sacerdotes de Morr y de Myrmidia después de traernos un "Ejército de la Infamia" basado en Caballeros de Morr y Caballeros del Sol Llameante. Pero para estos últimos en verdad ya estamos nosotros.
jueves, 13 de febrero de 2025
Caballeros de la Lanza Justiciera
Hace ya tiempo que disfruto en mi colección de una unidad de caballería estaliana en condiciones (1 año para ser exactos), y ya iba siendo hora de presentarla en sociedad. Como ya he comentado en otras ocasiones, esta unidad, junto con los Rodeleros, ha sido la última en poder ocupar un lugar entre los Manchados de Palantta, debido fundamentalmente a la dificultad para encontrar modelos de miniaturas que encajasen con la temática y las proporciones de Warhammer. Por suerte, esto pudo solucionarse gracias a una serie de factores que básicamente se resumen en que ciertas marcas alternativas de miniaturas irrumpieron fuertemente en el mercado, a quienes doy las gracias de corazón.
Acompáñame para saber más sobre esta entrada llena de frustraciones, sueños rotos y un final feliz e inesperado cabalgando junto a estos Caballeros de Myrmidia de la Orden de la Lanza Justiciera, una de las unidades de los Manchados de Palantta que ahora más me lucen en el campo de batalla.