Barra de Menú

jueves, 31 de diciembre de 2015

Buscatráqueas


 Antes de nada me gustaría pedir perdón por todo este tiempo sin publicar una sola entrada en el blog, pero los cambios de ordenador portátil conllevan largas esperas y difíciles decisiones, puestas a punto y recuperación de archivos. Aún con ello, no he querido desaprovechar la oportunidad de despedir el año mandando un mensaje de que ¡aquí sigo!

 Dicho esto, llega el momento de presentar una miniatura (mejor dicho un conjunto de miniaturas) pintada el año pasado, sí, allá por 2014. Se trata de un Lanzavirotes Enano de los dos que dispongo, el nombre de esta ancestral máquina de guerra es Buscatráqueas, en homenaje al blanco abatido durante su estreno en batalla, cuando atravesó de un disparo la garganta del Gigante Crujededos en el asedio de las minas de Gund Kraok.

viernes, 30 de octubre de 2015

Pedro Jimeno

 Una de las cosas más especiales que tiene hacer un libro de ejército es crear diferentes historias para diferentes personajes. Pues bien, sin duda alguna la creación de personajes especiales para el libro de ejército no oficial de Estalia ha sido una de mis mayores satisfacciones.

 A día de hoy 4 de los 6 personajes especiales que aparecerán en el futuro codex estaliano están conversionados y pintados, sin embargo aún no están terminadas sus páginas con las reglas de cada uno, su trasfondo y su ilustración. Uno de los que está casi finiquitado es Pedro Jimeno, un proscrito de las Montañas Irrana que junto a su banda de forajidos se dedica a hostigar a los nobles del lugar a la vez que socorren a los oprimidos campesinos de los peligros de la montañas y de sus propios señores.

 Este ideal de justiciero perseguido por la ley no es nuevo, varios personajes de comic comparten este sino, así como algunos personajes históricos. En España de hecho tenemos la figura histórica de Andrés López, un bandolero del siglo XIX que se echó al monte y en quien se basa el personaje Curro Jiménez de la serie de los años 70. Por supuesto, Pedro Jimeno, el personaje especial estaliano, está directamente influenciado tanto del personaje histórico como del ficticio, lo cual queda demostrado con una simple vista a la foto de la miniatura. Pero para conocer algunos detalles más, como el origen de la miniatura y algunas de sus reglas, continúa con la entrada.

martes, 20 de octubre de 2015

Cartas de magia para The 9th Age

Carta de Magia para The 9th Age
 Desde que Age of Sigmar acabara con las esperanzas de la comunidad por ver una edición mejorada y definitiva de Warhammer Fantasy, muchos han sido los grupos de aficionados que se han puesto manos a la obra para dar al aficionado esa renovación que de manera oficial ya nunca llegaría. No voy a detenerme en nombrar ni comentar todos los proyectos que han surgido en los últimos meses, tan solo decir que parece que la mayor parte de apoyo global, y sobre todo europeo, ha ido a parar en manos de quienes promovieron el sistema ETC. The IX Age es el nombre que han dado a su renovada edición de Warhammer Fantasy cambiando los copyright que Games Workshop posee.

 Mientras escribo esta entrada, la gente de The 9th Age deben estar dando los último detalles a su reglamento para ofrecer la versión alfa casi (creo) definitiva. De modo que es muy posible que la magia pueda sufrir cambios de aquí a un tiempo, pero procuraré actualizar todos los archivos en el menor tiempo posible. De momento es necesario explicar la fase de Magia de este nuevo sistema y cómo se han encajado las nuevas palabras clave que agilizan y unen muchos de los efectos que antes se detallaban en cada hechizo. Todo ello se explica resumidamente a continuación, junto con las diferencias esenciales que existen con las Cartas de Magia oficiales y personalizadas que ya se han subido en este blog.

jueves, 8 de octubre de 2015

Portaestandarte de Batalla silvano en corcel élfico

Miniatura conversionada.
 La miniatura de hoy es una conversión necesaria para los jugadores de Elfos Silvanos que quieran jugar al más alto nivel competitivo. Se trata del Glade Captain Noble Portaestandarte de Batalla montado en un corcel élfico. No existe una miniatura para tal propósito de elfo de los bosques con un estandarte y montado a caballo en ninguna de las gamas de miniaturas fantásticas que trabajan a 28mm, o al menos yo no he encontrado ninguna, aunque estaré encantado de ser contradicho.

 La mayoría de listas de torneo que pueden verse actualmente cuentan con un "búnker" de puntos donde se concentran los mejores objetos, personajes y soldados que es casi indestructible por parte del ejército rival. En el caso de los Wood Elves Elfos Silvanos, esta definición de unidad poderosa y esquiva recae en la suma uno o varios personajes hechiceros de nivel 4 de cualquier saber, pero al menos uno con Alta Magia y Amuleto de Obsidiana, de 7 u 8 Hermanas de la Zarza y de un Portaestandarte de Batalla para repetir posibles pánicos o adversidades durante la partida. Al menos que el jugador silvano sea un incompetente (como yo en mi última partida), esta unidad tendrá una movilidad inigualable, Liderazgo 9 con la posibilidad de repetir estos chequeos, salvación especial de 4+ o de 2+ contra heridas causadas por magia y por si fuera poco, contadores de heridas según vayan saliendo los hechizos de Alta Magia. Las Hermanas de la Zarza aún están en el catálogo, no así los Hechiceros elfos montados, que ya mostraré en futuras entradas, ni el Portaestandarte en corcel élfico del que se ha referido.

 Por suerte las miniaturas de Portaestandartes de Batalla son fáciles de modelar al gusto de cada uno a partir de estandartes, restos y monturas de las matrices de plástico de la mayoría de ejércitos de la gama de Warhammer Fantasy. Un ejemplo es la miniatura que se detalla a continuación.

sábado, 26 de septiembre de 2015

[Magia de batalla] Skavens. Saber de la Plaga

Magia de Batalla oficial de Skavens.
 Junto con los Hombres Bestia, los Skaven son el otro ejército que no disponen de una magia actualizada a 8ª edición. me refiero a Reglas del Saber, un mínimo de 6 hechizos más el identificativo, opción de mejorar el alcance o el poder del hechizo, tipo de hechizo, etc.

 Los Hombres Bestia pueden utilizar Saberes de 8ª como el Saber de las Bestias, el Saber de las Sombras y el Saber de la Muerte, por lo que su Saber Salvaje, racial y exclusivo del ejército, no suele ser utilizado (considerado además como está, como el peor de todos los Saberes de Magia). Esto no ocurre así con los Skaven, que únicamente pueden utilizar su magia racial; Hechizos Ruinosos y Hechizos de Plaga. Pero poca importancia parece darles, pues sus hechizos, además de ser devastadores y versátiles, se caracterizan por tener una dificultad quizás algo baja para ser lanzados.

 Me hubiese gustado que estas cartas contasen con alguna Regla del Saber, pero debo recordar que únicamente me limito a plasmar las cartas tal y como se juegan en 8ª. Vale que me he tomado otras licencias, pues tal y como hiciera con el Saber Salvaje, esta vez he vuelto a  actualizar los hechizos Skaven a lo que se entendería que fuesen en 8ª edición.  Es decir, les he asignado un tipo de hechizo, según mi criterio, en potenciaciones, maldiciones, proyectiles mágicos y daños directos.

jueves, 17 de septiembre de 2015

Orondruil Yematemprana

 Nunca había tardado tanto tiempo en pintar una miniatura. Entre que los esquemas de colores no me convencían y me tocaba volver a repintar algunas partes por completo, que la cantidad de detalles es ingente, que no sé usar ni tengo aerógrafo, el desánimo a causa del tiempo prolongado con la misma miniatura y que ha sido extrañamente reducido el tiempo que he pasado en mi taller de pintura particular, al final desde que compré y decidí empezar a pintar esta miniatura, han transcurrido la friolera de 14 meses. Y para colmo sigue sin convencerme del todo...

 Por fin, y pese a las adversidades, puedo mostrar a Orondruil Yematemprana, un imponente Hombre Árbol de Athel Loren. Se trata del único modelo que a día de hoy tengo completamente pintado y el que menos me gusta como Treeman Hombre Árbol en sí. Y es que dispongo un total de 5 modelos: un modelo de 5ª edición (que no tengo pensado usar nunca, sino más bien acoplarlo en algún elemento de escenografía o lo que se me ocurra); dos modelos de sexta edición (uno pintado hace tiempo pero embadurnado aen acetona y otro conversionado con partes de plásticos de los últimos modelos); y dos modelos de 8ª edición (uno es Durthu y otro el que aquí se presenta). Hablemos un poco más de Orondruil Yematemprana más abajo.

martes, 8 de septiembre de 2015

Composición de la Hueste Maldita. Mallobaude y sus caballeros

Mallobaude, el Caballero Negro. General de la Hueste Maldita.
 Ya se ha entrado en materia de Mousillon previamente, dando algunos detalles de su historia pasada y reciente y del contexto del que parte. El siguiente paso es por lo tanto barajar las opciones que por trasfondo deba incluir un ejército de estas características, sin dejar de lado otros aspectos como los porcentajes mínimos de Warhammer Fantasy para jugar a 8ª edición, porque no hay mejor manera que lucir un ejército con tanta personalidad como disputando partidas con los colegas y participando en torneos. Por lo dicho, hay que cumplir con un mínimo del 25% de los puntos totales gastado en unidades básicas, un mínimo de tres unidades y un personaje, que en el caso de los Condes Vampiro además debe ser Hechicero del Saber de los Vampiros. Tampoco hay que olvidar incluir aquellas unidades que nos hayan encandilado por su aspecto o por sus papel en el campo de batalla, pero en menor medida.

 Con la idea de formar un ejército de unos 2500 puntos, que es la cantidad estándar para partidas y torneos, enumeraré a continuación las unidades y las miniaturas que representarán la Hueste Maldita de Mousillon. Sin embargo esta primera entrada será sólo para dar a conocer aquellas fieles al trasfondo.

martes, 25 de agosto de 2015

Morakrin, Portador del Emblema del Clan Barbacuarzo

 Ha llegado el momento presentar otra de esas fabulosas miniaturas únicas en cualquier ejército de Warhammer Fantasy, de esas que influyen carisma al resto del ejército y quedan de perlas a la hora de personalizar un contingente. Si hace ya un tiempo se vio el magnífico portaestandarte de batalla estaliano pintado por Jesús García para el ejército de Manchados de Palantta, ahora es el turno de otro guerrero sobre quien recae el inmenso honor de defender el pabellón que auna a todos los soldados: Morakrin, Portador del Emblema del Clan Barbacuarzo, portaestandarte de batalla enano.

  Antes de comenzar a comentar algunos aspectos de la miniatura, me gustaría lanzar una queja en voz alta. La miniatura está diseñada en resina Finecast, la archiconocida cagada de los últimos tiempos de la empresa británica de Games Workshop. Por suerte este material se dejó de fabricar, pero algunas de sus productos siguen siendo exclusivos de aquellos días y por tanto este Señor del Clan Enano con estandarte del ejército sufrió algunos desperfectos como la amputación del dedo índice derecho y la inexistencia del cartílago nasal. No fue mucho problema disimular estos fallos con masilla, pero la falta de confianza no ha hecho más que disminuir hacia esta empresa a nivel mundial, con esta y otras malas artes acontecidas durante la última década. ¿No había departamento de calidad o es que esperaban que la gente lo aceptara?

 Pero vayamos al lío.

domingo, 16 de agosto de 2015

[Magia de batalla] Orcos y Goblins. El Saber del Gran ¡Waaagh!

Magia de Batalla de Orcos y Goblins.
 Después de unas largas y merecidas vacaciones, vuelvo con más material mágico, que es lo que actualmente más me entretiene. Eso de ampliar y crear material adicional a partir de un juego existente es con diferencia lo que más me apasiona de este hobby, y mis ejércitos de Estalia y de Mousillon pueden dar buena cuenta de ello. Además buscar imágenes a color que se adapten con la descripción de cada hechizo es un reto que lleva su tiempo pero que también es gratificante una vez obtenido el producto final.

 Esta vez traigo las cartas de magia del gran y pequeño ¡Waaagh!, los hechizos que los chamanes Orcos y Goblins pueden desencadenar en el campo de batalla para la gloria de sus dioses pielesverdes; Gorko y Morko. Puede parecer que el nombre de los hechizos suenen a chiste, pero más vale que no te cuelen ninguno o el jugador pielverde se lo pasará de lo lindo viendo como tus unidades quedan reducidas a pulpa sanguinolenta. Así que ya sabéis, no salgáis nunca de casa sin un Pergamino de dispersión para evitar ese Pie de Gorko que amenaza a tu unidad de Infantería de élite.

 Abajo encontrarás una breve reseña de cada hechizo, así como la fuente y una explicación de la imagen que ilustra la carta. Continua en la entrada para acceder a los enlaces de este singulares saber mágico.

martes, 30 de junio de 2015

Wa'el Sirâj

 Continuando con las publicaciones de la colección estaliana, toca presentar a Wa'el Sirâj, hechicero de gran poder al servicio de la verdad y la rectitud en el uso de las artes mágicas. Es decir, un hechicero de la Orden Blanca, como su túnica.

 Esta miniatura de hechicero fue el primer descarte del pack dual de hechiceros del Imperio que Games Workshop vendía para montarte tu propio señor de la magia al gusto. Había varios componentes para montar hechiceros del Saber de la Luz, de la Muerte, del Fuego, del Metal y de los Cielos. Yo por mi parte hice un intento fallido de un Recaredo Vicente y con el otro cuerpo hice a Wa'el Sirâj, con la cabeza del hechicero del Saber del Metal (¿por qué todos tienen que tener una máscara de algún tipo? Entiendo lo de Baltasar Geltz ¿pero el resto de adeptos?) y conversioné levemente el báculo para que me sirviese de la luz.

 El caso es que con el tiempo, esta miniatura se ha convertido en mi mejor opción de las tres de las que dispongo para ir a la batalla cuando necesito de un adepto de la Orden Blanca para desencadenar energías purificadoras en el campo de batalla. Pese a que no me convence esa cabeza metálica con perilla egipcia, lo cierto es que tampoco me convencía ninguna otra cabeza para hacer de hechicero de la luz, ni siquiera la que en teoría debía servir para tal cometido.

 Quizás si algún día consigo una cabeza que merezca la pena, esta mini de plástico sufra una cirugía facial o simplemente, le de por quitarse la máscara. Más adelante hay más fotos y trasfondo sobre esta miniatura. ¡Vamos allá!

viernes, 26 de junio de 2015

La Baronía de los Condenados

 Ya va siendo hora de presentar la Hueste Maldita de Mousillon, uno de esos ejércitos que los entusiastas del hobby hacemos por puro afán de coleccionismo saltándonos las reglas establecidas convencionales de este juego. Esto es que el ejército no tiene una base competitiva para batallar, que aún así puede usarse con dicho fin, si no que su esencia radica en su historia, sus conversiones y en definitiva, en su creatividad.

 ¿Qué es Mousillon? Mousillon es la tierra baldía bretoniana del viejo mundo comparable a una Transylvania novelística, aunque también es la capital del mismo ducado. En ella los Vampiros, Nigromantes y muertos vivientes no son mero folclore, si no que forman parte de la sociedad bretoniana, que es algo asó como una Francia feudal de caballeros y vasallos. La corrupción, la muerte y la oscuridad viajan a través de todo el ducado, conspirando constantemente contra los vivos que aún habitan la Baronía de los Condenados.

Bienvenidos a la ciudad maldita de Mousillon.

miércoles, 6 de mayo de 2015

Veteranos de Lustria


 Alcanzar el éxito y la fortuna es el mayor aliciente que tienen los estalianos para realizar el servicio militar. Algunos de ellos, como los Conquistadores, se embarcan en largas expediciones hasta los confines del mundo conocido empujados por la ilusión y la promesa de la riqueza. Cabalgando potentes jamelgos, los Conquistadores no dudan en viajar hacia lo desconocido, cargando consigo todo tipo de enseres que les puedan servir de utilidad en su travesía. Su codicia y terquedad no conoce límites, pues prefieren perecer en una de sus incursiones a regresar a sus hogares con las manos vacías.

 Los Veteranos de Lustria son una de estas unidades de Conquistadores. Son expertos en desenvolverse en cualquier terreno y contra cualquier enemigo, hostigando siempre desde la distancia para acometer finalmente con toda la ferocidad que sólo los guerreros experimentados poseen.

miércoles, 8 de abril de 2015

[Magia de batalla] Hombres Bestia

Magia de Batalla oficial de Hombres Bestia
 Uno de los tres ejércitos que no cuenta con una actualización dentro de la 8ª edición de Warhammer Fantasy, que el mes que viene ya nos abandona, es el de Hombres Bestia. Mitad humanos mitad criatura, son la esencia primitiva del Caos.

 Por desgracia las reglas de este Saber, conocido como Saber Salvaje, están enfocadas a la edición anterior y se nota, siendo a día de hoy uno de los peores Saberes a la hora de elegir los hechizos que nuestro hechicero conoce, en este caso el Chamán del Rebaño. Aún con esto he decidido facilitar en cierto modo a los jugadores de Hombres Bestia la oportunidad de jugar con su propio saber actualizado a pulgadas (o UM), además de concederme ciertos permisos como catalogar los 6 hechizos del Saber Salvaje como al resto de hechizos de 8ª edición. A saber: proyectil mágico; maldición; potenciación; daño directo; vórtice mágico e invocación.

 También decidí que la forma de compensar estos hechizos con tan poca competitividad era otorgándoles una regla del Saber que lo equilibrara, mejorando sus prestaciones a algún jugador que use esta variante de los vientos de la magia. La regla del Saber no está incluido en las cartas que a continuación se recoge porque están hechas para partidas oficiales, pero si alguien quiere sólo tiene que ponerse en contacto a través de un comentario y sin ningún problema le paso la opción para jugar entre amigos.

jueves, 2 de abril de 2015

Un año de batallas con el Clan Barbacuarzo

Enanos enfrentándose a las huestes mortales del Caos. Ilustración del último libro de ejército de Enanos.
 Un año y casi un mes después de la renovación de Enanos para Warhammer Fantasy me dispongo a hacer un balance personal de las batallas disputadas con estos hombrecillos cabezotas y barbudos. Personalmente los cambios en las reglas y la jugabilidad del ejército enano me han parecido algo insignificantes, o mejor dicho se ha pecado en unos sentidos de potenciar demasiado algunas cosas y reducir enormemente otros muchos. No entraré en detalles, pero aunque es un libro en términos generales bueno, lo cierto es que hay mucha diferencia entre las opciones de unidades disponibles y su utilidad.

 Realmente los combates disputados con el Clan Barbacuarzo (el nombre que recibe mi ejército enano como ya he comentado en anteriores ocasiones) no han sido muchos ni variados, pero me doy por satisfecho con el balance anual, teniendo en cuenta que ando en otras lides con Elfos Silvanos y Estalianos. A continuación se exponen los resultados de victorias, empates y derrotas.

Victorias: 4. Más de 100 puntos  de victoria de diferencia a favor.

Empates: 0.

Derrotas: 2. Más de 100 puntos de victoria de diferencia en contra.

 La descripción de las partidas se encuentran en el resto de la entrada, comentando algunos detalles y circunstancias concretas de cada una de ellas.

domingo, 15 de marzo de 2015

Santiago Perejil, portaestandarte de Palantta

 Continuando con la serie de miniaturas ya pintadas desde hace bastante tiempo, es decir que no son las últimas novedades de la vitrina de coleccionismo, hoy toca presentar a Santiago Perejil, el portaestandarte de batalla del ejército estaliano de Manchados de Palantta. Como Capitán encargado de soportar el emblema de todo el ejército, las expectativas de su pintado estaban por las nubes. Ahora puedo decir sin temor a equivocarme, que su presencia no pasa desapercibida en ningún campo de batalla, ya sea por el nivel de esculpido como el de pincelado..

 Junto con Marco Comemulas son las dos miniaturas estalianas que he subido en este blog, pero aún quedan muchas más ya terminadas esperando a que realice unas fotos decentes y me lance a publicarlas por aquí. Al igual que el Gigante, tanto esta genial miniatura como el resto de miniaturas de la colección estaliana no han sido pintadas por mí, exceptuando algunos retoques o detalles incluidos a posteriori en situaciones muy específicas.

 El resultado final se muestra en la imagen que acompaña esta introducción, pero como siempre, también amplío en el resto de la entrada con algo más de información acerca del pintor por encargo que blandió de esta manera tan cuidada sus pinceles, del trasfondo de Santiago Perejil, del esquema de colores y algunas otras peculiaridades.

jueves, 5 de marzo de 2015

Etharia la Bailarina

 Por fin he podido hacer algunas fotos más decentes de las miniaturas que tenía ya pintadas desde hacía tiempo. Supongo que algún día comentaré cómo hago las fotos sin materiales profesionales, pero eso ya en otro momento. Al lío, hoy vuelvo a traer una miniatura pintada justo después del salto que experimenté cuando pasé de pintar como un niño (sin luces, sombras y mal) a pintar con un nivel ya de aprobado: la antigua Noble de la estirpe de los bailarines de los Elfos Silvanos para 6ª edición.

 Etharia la Bailarina es el personaje que da vida a este modelo de Bailarín Sombrío, o Shadowdancer como se conocen ahora gracias a la no traducción de nombres de unidad llevada a cabo por parte de Games Workshop en sus últimas publicaciones. Puedes ver la relación de nombres sin traducir y traducidos de los Elfos Silvanos aquí, y más recientemente aquí. Pocos guerreros pueden equipararse a Etharia en habilidad y rapidez, ya que su estilo de combate es engañoso, grácil pero mortífero cuando efectúa sus danzas de guerra. Etharia es quien lidera a la carismática y extraña unidad de Bailarines Guerreros silvanos conocidos en Athel Loren como los Rostros de Loec, la unidad de Bailarines Guerreros que tengo en mi colección.
 
 Pero para saber más sobre Etharia y los Shadowdancers, acompáñame en esta entrada.

jueves, 26 de febrero de 2015

[Magia de batalla] Hombres Lagarto

Magia de Batalla oficial de Hombres Lagarto.
 Cada vez cuesta más encontrar ilustraciones que casen con la descripción de un hechizo de un Saber de Magia. Esto se nota sobre todo en aquellos ejércitos considerados "beta" o de segunda fila y menos coleccionados como los Reinos Ogros o los Reyes Funerarios con respecto de los ejércitos "alfa", como los Altos Elfos, El Imperio o los Guerreros del Caos. Por suerte puedo compartir un mazo más de cartas de Magia de Batalla, el correspondiente a la Alta Magia manipulada por los Magos Sacerdote Slann, quienes comandan el ejército de Hombres Lagarto de la jungla.

 La elección del color del borde de las cartas ha oscilado entre el verde, el color mayoritario presente en la jungla, y el azul, color de la piel y escamas de la mayoría de Saurios, Kroxigors y Eslizones. De modo que para las cartas en formato "Future Sight" hay una mezcla de ambos colores, pero para las de formato "After 8th Edition" la mezcla no ha resultado tan clara, imperando el color azul en éstas últimas.

 No comentaré la sinergia entre los hechizos y el ejército, ni ahora ni en futuras publicaciones salvo cuestiones muy específicas, ya para eso hay otros expertos que manejan más del asunto. Sólo espero que guste esta nueva colección de cartas y los jugadores de sangre fría se animen a usarlas en sus partidas. Los enlaces están accediendo a la entrada, justo debajo.

jueves, 19 de febrero de 2015

Pilar maldito


 "Ni siquiera los estudiosos más sabios saben el origen de los pilares malditos. Hay quien mantiene que fueron alzados por los Hombres Bestia como tributo a sus blasfemos dioses, mientras que otra versión asegura que son fragmentos de pura magia, que han adquirido manifestación física tras el lanzamiento poco cuidadoso de un hechicero. Sea cual sea la verdad, el hecho es que luchar a la sombra de un pilar maldito es invitar a la muerte, ya que las piedras que lo forman siempre parecen estar hambrientas, y su fuente de alimento no es otra que las almas frescas."

 Con esta presentación comienza el que he denominado Proyecto Escenografía. Esta es la descripción oficial del Pilar Maldito del reglamento de 8ª edición de Warhammer Fantasy. Del mismo modo que ahora, las próximas entradas de los elementos de escenografía estarán acompañados por su propia descripción incluida en el reglamento.

domingo, 25 de enero de 2015

Marco Comemulas

 Qué mejor manera de dar comienzo a las publicaciones estalianas que con la mejor miniatura, hasta ahora, de la colección. Es muy vistosa dado su descomunal tamaño (para eso es un Gigante), tiene un pintado insuperable gracias al pincel mercenario de la artista Marta García y para colmo es una miniatura original conversionada y enmasillada casi al 100% por Gonzalo Martín.

 Antes de presentar al Gigante Marco conviene comentar algo a cerca de Estalia. No entraré en detalles pues se podría escribir un libro del tema. Basta con decir que Estalia es la España de Warhammer Fantasy, un país de fantasía basado en el Siglo de Oro español formado por un ejército de orgullosos mercenarios humanos y devotos de la diosa Myrmidia. Se puede encontrar algo más de información bien resumida en La Biblioteca del Viejo Mundo si se quiere profundizar más en esta parte del trasfondo tan olvidada. ¿Comenté antes que podría escribirse un libro? Lo cierto es que esta miniatura tiene la principal misión de ilustrar la sección de miniaturas de la futura reedición de dicho libro de ejército de Estalia cuya creación se lleva a cabo en el foro de Estalianos.

viernes, 2 de enero de 2015

Propósitos para 2015

¿Será el año en que Archaon conquiste definitivamente el mundo de Warhammer?
 Leo en la mayoría de los blogs dedicados a los wargames, las motivaciones que supone empezar un nuevo año a la hora de coleccionar y pintar miniaturas. Algunos bloggeros pretenden de este modo autoimponerse  unas horas dedicadas al hobby, lo cual me parece bien dado el tiempo que requieren las responsabilidades del día a día. No deben confundirse los propósitos de año nuevo, que es un tema serio que espero poder cumplir, con estas pequeñas motivaciones usando de escusa un "borrón y cuenta nueva" o "este año sí que sí", pero a decir verdad estos propósitos son lo más parecido que hay a una lista de tareas o agenda escolar en el mundo del modelismo.

 Es la primera entrada de año nuevo que ve las Lunas Hermanas, así que no hay que hacer un repaso previo de los propósitos del año pasado, pero sí plantear los retos que dentro de un año deberán verificarse. Así que dos días después de que haya entrado el 2015, año del fin del Fin de los Tiempos (valga la redundancia) y monopatines voladores, voy a lanzarme de lleno a enumerar las cosas que me gustaría ver cumplidas en el ámbito de coleccionista y jugador de miniaturas fantásticas. Sólo espero que sean propósitos factibles y no exagerar con las cantidades.

¡Vamos allá! ¡Y feliz 2015!